Алгоритм установки статуса в системе

Материал из BiTel WiKi

Перейти к: навигация, поиск

Алгоритм установки статуса в системе

Ниже приведены алгоритмические подробности, для более глубокого понимания логики установки статуса, что необходимо для изучения этого вопроса и написания качественных скриптов поведения. В целом описание алгоритма несёт мало пользы, но может помочь понять в какой момент происходит генерация событий и что именно туда попадает.

Для начала рассмотрим общую сигнатуру метода.

/**
     * Смена статуса договора. При этом происходит корректное перекрытие
     * существующих на моменты времени статусов, с тем,
     * чтобы на каждый день была активна только одна запись о статусе.
     * 
     * @param newStatus новый статус с периодом.
     * @param userId ид юзера. если будет null, то это эквивалентно 0.
     * @param processEvent проводить ли события.
     */
     public void changeStatus( ContractStatus newStatus, Integer userId, boolean processEvent ) throws SQLException

Далее алгоритм. Многие технические части намеренно опущены.

  • Для каждого из случаев (клиент, сервер, web) выбирается из конфига 6 чисел -- приоритеты статусов.
  • Запоминается оригинальный_статус, ибо устанавливаемый newStatus подготавливается к постепенному видоизменению.
  • Из устанавливаемого статуса берётся cid, получается соответствующий договор. Если договора нет - молча на выход.
  • Создаётся список кусочки_нового_статуса
  • Берутся все промежутки статусов для этого договора (в реальности только те, что не раньше того момента, откуда самое раннее будет действовать новый статус; но это непринципиально) по ним делается цикл.

{ * выбранный_статус - статус текущей итерации (один из промежутков статуса договора). * если приоритет [b]выбранного_статуса[/b] меньше либо равен приоритета [b]оригинального_статуса[/b], то помечаем (флажок), что [b]старый_статус_перетираемый[/b]. то есть в этом случае отличий от классического алгоритма не будет. иначе будет учитываться, что [b]выбранный_статус[/b] нельзя перетереть [b]оригинальным_статусом[/b]. // далее следует логика учёта перекрытий статусов * Если статусы ([b]newStatus[/b] и [b]выбранный_статус[/b]) вообще не перекрываются { то возвращается к очередной итерации цикла (continue). } * Если [b]newStatus[/b] полностью перекрыл [b]выбранный_статус[/b] то { // полное перекрытие статуса // old .......!*****?..... // new ......!************ // // old .......!*****!..... // new .....!*********!... если [b]старый_статус_перетираемый[/b] то удаляем из списка [b]выбранный_статус[/b]. иначе (если старый статус нельзя перетереть устанавливаемым) newStatus бьётся на две части. // old .......!*****!..... // new .....!].......[*?.. левый кусочек добавляется в список [b]кусочки_нового_статуса[/b], а правый становится новым [b]newStatus[/b] и мы его дальше используем в следующих итерациях. } * Если происходит разрыв статусом [b]выбранного_статуса[/b] { // old .....[*****]..... // new ......[**!....... если [b]старый_статус_перетираемый[/b] то разрываем его на два кусочка и пишем оба в БД. новый не меняется. иначе (если старый статус нельзя перетереть устанавливаемым) то выходит, что [b]newStatus[/b] вообще вырождается окончательно, делаем newStatus=null и выходим из цикла. } *перекрытие старого статуса ([b]выбранного_статуса[/b]) "слева" { // old ........!*****].. // new .....?******!.... если [b]старый_статус_перетираемый[/b] то делаем как раньше - двигаем старый до следующего дня после нового // old .............!].. // new .....?******!.... иначе (если старый статус нельзя перетереть устанавливаемым), то мы наоборот, двигаем новый конец назад, до предыдущего к старому // old ........!*****].. // new .....?*!......... } *перекрытие старого статуса ([b]выбранного_статуса[/b]) "справа" { // old ....[*****]...... // new ......[******]... если [b]старый_статус_перетираемый[/b] то делаем как раньше - двигаем старый до предыдущего дня до нового // old ....[]........... // new ......[******]... иначе (если старый статус нельзя перетереть устанавливаемым), то мы наоборот, двигаем новый начало вперёд, до следующего к старому // old ....[*****]...... // new ...........[*]... } }

  • Закончили цикл, если [b]newStatus[/b] остался ещё (то есть newStatus!=null), то кладём его тоже в [b]кусочки_нового_статуса[/b], это будет самый правый кусочек исходного статуса. Легко видеть, что если у нас вообще нет никаких неперетираемых статусо итд, то этот кусочек как раз будет единственным в списке и будет равен [b]оригинальному_статусу[/b].
  • Далее, готовим событие ContractStatusChangingEvent, куда кладём [b]оригинальный_статус[/b] (!) и плюс все [b]кусочки_нового_статуса[/b]. То есть всё останется как и было, кроме того случая, когда включаются приоритеты статусов, тогда, возможно, нужно будет учитывать кусочки в скрипте.
  • Здесь самое интересное начинается. как известно, в скрипте можно изменить статус с бывшего на другой. в случае равноправных промежутков всё понятно - новый изменённый статус так и пишется. сейчас статус это список кусочков.

Так вот, смотрится [b]оригинальный_статус[/b] и статус, побывавший в событии. Если статус был изменён, то меняется статус всех [b]кусочков_нового_статуса[/b]. После Этого все кусочки пишутся в БД. То есть логика здесь такая - можно взять и поменять статус в скрипте у отдельных кусочков. Но если поменян статус у целого контрактстатуса, то он распространится на все кусочки.

  • При этом всём смотрится каждый кусочек и проверяется, что попадает на сегодня. Если это так, то устанавливается статус договора. После этого генерируется событие ContractStatusChangedEvent.

Внимание: в событие попадает не оригинальный статус, а кусочек соответствующий... не уверен пока что так надо.

  • Записывается лог смены статусов. Если что-то меняется, то в комментарий лога смены статусов добавится, что статус был подрезан или разбит или выродился.
  • Если договор - супердоговор

{ вызывается changeStatus для всех субдоговоров с зависимым балансом, куда передаётся [b]оригинальный_статус[/b]. если установлен independ.subcontract.status.change, то и для субдоговоров с независимым - тоже самое. }


--dimOn 11:52, 26 ноября 2010 (UTC)

Личные инструменты